哀恸之日是一个多样化的战斗手游,玩家们将沉浸在策略性十足的战斗中解锁更多有趣的战斗体验,游戏的玩法极具挑战性,你可以升级你的舰队来开启更多奇妙的冒险和体验,游戏的画风也很独特,充满了神秘的体验,你将在这款闯关游戏的尽情感受更多刺激的体验,是不是很期待呀,喜欢就来下载吧!
备注:本页面下载资源包名为《哀恸之日》,不影响内容,玩家可以放心下载!
一、战舰介绍
1、圣殿级(帝国战舰)【无解锁条件】
综合性能最高的战舰,成长极高,自带修复机器人可以使得战机能够持久作战,而另一个获得性辅助系统(战机脱战减少速度惩罚)能带来更大的持久作战的能力。打法多样(短长弓巡洋舰+护卫舰的打法依然是主流),但一定要小心第一章的boss,自爆无人机是真的能把人给恶心死。
总的来说,适应于各大章节推图,但是多上(过)几艘舰总能给人更好的游戏体验。
混沌级(清道夫战舰)【通过第一章解锁】
清道夫战舰的特色,就是利用无人机进行自杀式进攻。配合野蛮布阵辅助系统,能让敌舰感受源源不断的自爆机进攻。如果运气好,能在地图中得到一两架复制无人机(复制者/分割者),那么清道夫战舰的作战能力将得到最大的提升。
PS:千万别去修自爆无人机,纯属浪费资源。
缺点:自爆机同样也会伤害友军,所以要让自爆机尽可能的分散站位,比较考验操作,初始I型自爆机打boss战时跟挠痒痒一样,而当AI舰体军官拥有临近防御技能(对攻击舰体的敌机造成伤害)时,玩家偷家便会变得尤为困难。(所以第二章困难难度是我目前打的最久的一个)
2、(教会战舰)【通关第二章解锁】
作为教会战舰,进攻能力明显偏弱,最高只有三个战斗机栏位是致命缺陷,不过战舰自带夸克冷却系统,如果玩家拥有等级较高的巡洋舰与护卫舰,并且能熟练的利用好战地地形(陨石带)与舰炮(零度火炮是巡洋舰的好帮手),那么教会战舰的阵地战体系效益将得到最大化发挥。
3、魔改级(荻原家族舰)【通关第三章获得】
三大家族荻原家族的舰船,最亮眼的特色便是开局拥有顶级燃料回收效率,与三级的导航扫描器,给玩家决定过图路线带来了极大的便利,自带的隐匿引擎与隐形战机也决定了荻原战舰的打法。然而我要说的是,万物皆可弓护流。
必须要注意的是荻原舰的初始舰体防御力不足,遇到AI伏击时会造成不少的麻烦,所以我还是建议在前期把储热器和强化舰体都升一级。
4、重锤级(科什家族舰)【通关第四章获得】
拥有最强防御力的科什舰,舰体所有功能都能被强化到顶级(偷家玩家狂喜)但他却自带辅助系统中最鸡助的,毕竟这么厚的血条根本不可能被打到最后一管血。
战斗机系统不能放军官硬伤,燃料回收不能升至最高也同样很让人不舒服。(我上过一次后就没上第二次)
5、虚空级(海盗舰)【通关第五章获得】
本人最喜爱用的舰没有之一,初始海盗应答器贸易直接减少20%花费,并且还能将战斗时的中立单位变成自己的,开局三级导航扫描器能更好的规划推图路线。当然缺陷也十分明显,舰体防御力较低,燃料回收率只能升一级。不过在海盗应答器的帮助下,只要能运营起来,这些缺陷都不是问题。
二、军官技能与基因军官
军官技能决定处理突发事件的能力与回收物资的效率,基因军官长相与普通军官有很大差别,一般来说打一章只能收集一两个基因军官。
这里介绍一个非常好用的基因军官宋贤司,多面手四个技能槽,一个顶俩。
三、运营指南
1、Crying Sun 采取的过图模式有点类似于 Bad North 《绝境北方》,一个章节有三个地图,玩家进行两次星际跳跃后敌人就会开始追赶,敌人到达后该星系将被封锁,无法进行探索。但是我们可以利用这一点在一局游戏里进行一次横走。(像这样,以达到收益的最大化)
2、关于收破烂,战舰残骸和废弃自动工厂能获得大量的废旧金属(其实就是游戏中的流通货币)休眠舱能获得军官,行星防御基地能获得武器,军事基地能找到战斗机。
我建议各位在初期尽量去找废旧金属和军官,因为在1图的武器战斗机等级都被限定在了1——2级,一般1图也没有什么难点,比较好过图。但是多一个军官或者资源多起来对于后面的推图有着更大的作用。
3、贸易点能为我们提供燃料,雇佣兵,辅助系统,武器和战斗机,也可以修复受损战机和治疗军官。在3图里一般都会有不少的好东西。
一、舰船选择
1、无论选择何种船,都是战机为主,舰炮为辅,差别只是舰炮的辅助程度高低。
2、初始的圣殿级非常平衡,没有短板,辅助系统加速战机修复非常实用。
3、魔改级牺牲了一定舰船耐久,但是自带传感器和燃料科技适合开局,同时辅助系统非常适合隐形战斗机快攻。
4、虚空级基本彻底放弃舰船耐久,但是有最好的支援系统拓展空间,进攻性极强,辅助系统可以享受购物折扣。
二、军官选择
1、能解锁成就的特殊军官必选。
2、能力方面,在战舰有相应槽位的基础上,战斗机伤害提升、武器冷却加速优先,战斗机移动提升、武器效果延长、武器热量加强次之。
3、技能方面,尽量让军官们少重合。
三、路线选择
1、尽早升级传感器和燃料提取科技。
2、地面任务相对收益较高,-般根据自己的士兵数量选择路线,士兵多最好选择“地面任务”多的路线,士兵不太够的话选择黄色“异常点”比较多的路线。
1.新的征途以及起航,浩瀚的星空宇宙让人震撼,驾驶着方舟,将危险撕裂抛在身后。
2.充满策略性的对战方式比较考验你的思维,锻炼你的脑力迎接更热血的战场。
3.玩家通过完成不同的任务故事来推进剧情,还能够在游戏中招募到更多的战舰来组成舰队。
4.放置点击操控游戏模式,选择不同兵种组成你的完美阵容,进攻与防守兼备。
5.探索帝国覆灭的真相,和各种外星势力进行战斗,利用自己的头脑和策略来对抗你的敌人。
1.细节调整改变,让你的战术意图完美发挥出来,各种战略方案击溃敌军。
2.精彩剧情故事演绎,太空世界的冒险旅途,隐藏着各种的威胁,为人类未来而战。
3.你能够体验到原创的故事剧情,带你走进最宏伟的战斗篇章中,在这里你能够享受冒险乐趣。
4.它们的实力会变的更加具有挑战性,你也能升级自己的舰队让战斗过程更热血;
5.不同的章节的故事会带你探索更奇妙的宇宙,未知的挑战等你来感受;
游戏的画面实在是太有代入感了。虽然主打像素风,但是望着舰外的星空,笔者真的会有一种站在舰桥运筹帷幄的感觉。
游戏的另一个机制就是星球探索,舰长将派出小分队登陆星球探索并搜集资源,这个时候指挥官的指挥效率将会降低,您只能决定这支小分队是否应该撤退,除此以外就只能看着您的战士的表现,而没有其他事情可做了。
游戏的资源由超氖燃料和废金属构成,前者是到达下一个星区的必要资源,而后者则用于升级舰船。
体现游戏Rogue-lite性质的机制就是异象点,,在异象点,你可能会遇到对舰队有利的好事件,也可能遇到敌人的严阵以待,如何抉择就体现了指挥官的指挥技巧。
最后一点就是星区实权者的追捕,由于玩家的兴风作浪,惹怒了该星区的当权者,他们就会搜捕,禁行玩家的舰队