无序次元官方版是一款拥有着高度自由的休闲益智闯关游戏,经典的像素风格,各种职业的选择增加了战斗的上限,在击败关卡内敌人的时候就可以获得装备,这些装备可以随着自身实力的提升而升级,战斗中获得的实战经验也是能够支持玩家们走到最后的关键因素,副本的刷新是随机的,上百种boss等待着玩家们挑战,感兴趣就快来下载体验吧。
备注:游戏包名“无序次元”为同一款游戏,玩家可以安心下载。
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装备词条
无论是武器装备它的品质并不能决定什么,它的词缀才是重要的,词缀上有你要玩的流派加成的话那么它就是好装备,现在主流的召唤流,还有一些五花八门的玩法比如元素流、环绕流、暴击流、宠物流大部分都是基于装备词缀开发出来的,而且只要绿色就开始有词缀了,一局游戏少说能掉个两三个绿装只要耐心凑齐一套流派装备,刷图也是轻轻松松的这里附上大佬写的词条整理
武器天赋(聚变):
聚变是游戏里强化之外的加强武器的办法,只要蓝色武器以上都会自带武器天赋两把同名武器可以强化其天赋,各位老哥们抽到不满意的蓝武器不要合成用掉留着碰到同名聚变可以日积月累养出一把超强的武器
我手里这把就是聚变了两次的蓝武机枪,可以看到它天赋现在是暴击回12.8%的血而且经过我的测试只要暴击就回血没有时间限制一说!带上蓄力暴击然后通过切枪暴击的方法可以达成疯狂回血的操作堪称血泵很多紫武在这方面表现还不如蓝武,而且蓝武会在关卡里爆概率也不低,紫武虽然会爆但是概率比较低,所以大家要多留意优秀的武器天赋如果有好的建议别管什么武器类型都留下来
套装属性:
如果老哥们够肝够幸运,游戏关卡里也会出金色装备,金色装备跟紫色的区别就在于套装属性可以看到两件套是减伤4%四件套是30%血受击不超过最大血的20%,也算是比较强力的属性,但是还是那句话词条才是最重要的,套装属性远没有词条来的重要,属于升华加强,你已经凑起你需要的派系加成装备了,如果金色装备恰巧能对你有帮助可以换上,千万别丢了西瓜(词条)去捡芝麻(套装属性)
宝石镶嵌:
最后不得不提一下宝石,感觉这次测试宝石并没有太大作用同样属于升华加强,如果装备上既有你的派系词条还有孔洞那就可以给它打宝石,这样就属于极品装备了
蒸汽骑士,索托
是无序之路里护甲最高的角色(应该吧,没玩过铁甲,以及反正这次测试铁甲老兄开车不知道晕到哪里去了)
接下来我们来看一看骑士的技能吧,其中有俩个分支
一:无敌(没错就是开圣盾了),以及这条支路点下去还可以带盾撞人,伤害还行
二:狂暴(加攻速,加伤害,爽的雅痞)
而我在这里推荐的是点出无敌这条支路
配合各种减CD的装备和天赋,以及游戏内塔罗牌的减CD效果,基本可以一直无敌(求不要削冷却啊啊啊啊啊啊啊,球球了)
虽然我等级还不够点出另外一个减CD的天赋
以及装备减CD不够
1、关卡设计丰富多样,难度逐渐升级,玩家需要充分运用自己的技巧和智慧,才能顺利通关。
2、除了主线剧情模式外,游戏还提供了竞技对战、合作模式等多种游戏模式,玩家可以与好友一起组队挑战,或者与其他玩家展开激烈的对战。
3、玩家需要探索各种地牢,解锁隐藏的宝藏和任务,并应对各种敌人和陷阱的挑战。
1、游戏中的boss会随着血格的下降而进入下一形态,个人认为这一设定有好也有坏,好的是可以清晰视化,能够给玩家不错的游戏感官,但是作为一款rougelike冒险游戏,这样就感觉少了很多随机性或者说是冒险探索的感觉。
2、以及在随机性和流派性上,游戏中有随机性,但并不强,起码作为一款rougelike游戏并不合格,以及在流派上,有着多个不同的流派组合,但流派却并不突出。
3、游戏作为rougelike游戏的设定,游戏中的难度感觉有些过于简单了,虽然对于手残党更加友好一些,但是对于大部分玩家来说,缺乏了难度的rougelike游戏也就代表了缺乏刺激感,也就是说大部分玩家就是图个新鲜感。