一命通关是一款冒险题材的闯关游戏,玩家们将会扮演成为闯关的勇士,采用清爽的卡通画面打造,各种战斗的画面不仅炫酷,动作也很流畅,打击感十足,游戏内的boss们拥有着强悍的战斗力,玩家们必须时刻提升自身实力才能够与之抗衡,击败敌人能够获得装备,或者升级自身,技能等等都能够达到增强实力的效果,感兴趣就快来下载体验吧。
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主题关卡标识
第一个主题关卡的第一关一定是大厅(后面再做解释),其余的每个主题关卡的第一关一定是商店关
每个主题关的最后一关一定是BOSS关,每个主题关有多个BOSS随机出现
中间的过渡关卡都是随机产生,过渡关卡随机产生是否有宝箱关,如果到下一关,就不能再返回上一关了。所以如果没有进入宝箱关,就用一个红色的小叉标识,如果有进入宝箱关,就用绿色的勾勾标识了。
正式开始游戏,游戏会随机玩家的造型,会随机玩家的初始武器,进入到大厅中。每一种武器都有自己独特的攻击方式,包括
普通攻击
特殊攻击(一般消耗MP)
移动技能
武器技能:根据切换的武器不同,每把武器会有一个自己的专属技能
血瓶:游戏中可以拾取到血瓶增加自身的血瓶总量,按住这个按钮可以持续回血,直到血瓶见底或者血量满
其中普通攻击,特殊攻击,移动攻击,相同的武器类型都是一样的动作,请看对应的对照表
每一关的目标都一致,就是清理掉所有敌人,完成任务后,会掉落一个宝箱。宝箱随机的掉落金币,魂,道具,食物,武器等等。
每个关卡的出口就会解锁
但是如果有宝箱关,宝箱关的入口需要钥匙开锁。钥匙会从宝箱中随机掉落。
然后操作娴熟的话,很快就可以看到BOSS了,每一个主题关会有N个BOSS随机出现,比如这一次我随机到了史莱姆王(很可爱的一只)
怎么杀死BOSS就不用赘述了,每个人的方法都不一样,反正就是躲躲躲,打打打,哈哈。但是一定要注意,BOSS的血条并不是打死就死亡了,每次血条打空只是击倒他一次,每个BOSS的血条数量是不同的,请仔细查看右上角的标识(美术还没有设计好,用方块顶用一下,哈哈),如图所示,史莱姆王只有两条血了。
每个BOSS都有固定几件装备可以解锁,每次击败他们,都会随机解锁一个装备。当这个装备被解锁以后,以后就可以在掉落装备的时候随机到这些装备,一般会比同等级强力一些。比如我这次就解锁了神射手套装(因为颜色而被戏称:原谅套装)
原谅五件套
打过所有的主题关卡(当前两关),游戏就算通关一次了。当然通关一次也只能体验到游戏很小一部分游戏内容,不同的关卡,掉落,BOSS,解锁道具都需要反复游戏才能达成,但是每次都是随机出现,也会有全新的体验。
【硬派动作】
需要的就是操作,一招一式都精心设计,每一帧动画都仔细推敲。
【每局都不一样】
每一次开始游戏都是全新的开始,游戏过程中会随机生成关卡,随机分配怪物,随机出现BOSS,随机掉落装备,随机获得宝物,让每一次生命历程都不尽相同
【不同的武器特征】
每一种武器类型有一套自己的连招,每一把武器又有自己一个独特的技能,合理运用,畅快淋漓。
1.探索和收集:一命通关的世界充满了各种神秘的地点和宝藏。你可以探索这些地方,寻找隐藏的宝物,收集稀有的装备和道具,提升自己的实力。
2.战斗和挑战:游戏中有各种强大的敌人和Boss等待着你的挑战。你需要运用自己的技能和策略,与敌人进行战斗,击败他们,获取奖励和经验值。
3.互动和社交:在一命通关中,你可以与其他玩家进行互动和社交。你可以组建队伍,一起完成任务,交流游戏经验,甚至是参加公会,共同追求游戏中的荣耀和成就。
1.新增剧情故事说明(开场故事板,通关故事板)
2.新增新手引导
3.宠物更变为买断式
4.新增两个宠物,一个骷髅人,一只蜜蜂(需要内购获得)
5.武器法杖和匕首更变为内购商品,长枪不再是开局武器,需要在铁匠用魂解锁
6.新增魂商人,可以内购魂
7.新增每日快递员,每日赠送魂50
8.道具升级台更变为一个道具商人
9.不强制更新,可以脱网玩了
10.技能图标更新,宝箱外观和部分道具图标更新
11.解决BUG:
-吸血鬼战斗中卡住不动
-匕首无法解锁
-退回标题见面无法重进关卡,或者重进后信息错误
-万能钥匙改为赠送99把钥匙